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	<title>Surmobile &#187; Desarrollo</title>
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	<description>Reflejos del mundo de los móviles.</description>
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		<title>MOMO TechTalks, primera comunidad practica sobre desarrollo mobile en Latinoamérica</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 02:13:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
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		<description><![CDATA[MOMO Buenos Aires presenta: “MOMO techtalks, primera comunidad practica sobre desarrollo mobile en Latinoamérica”

Esta nueva división de MOMO Buenos Aires tendrá como objetivo desarrollar eventos focalizados en temas relacionados con el desarrollo móvil columna vertebral de nuestra industria.
Mobile Monday Buenos Aires (www.momobuenosaires.com). Invita al lanzamiento del primero de los eventos MOMO TechTalks. Este primer evento se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2009%2F10%2F20%2Fmomo-techtalks-primera-comunidad-practica-sobre-desarrollo-mobile-en-latinoamerica%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2009%2F10%2F20%2Fmomo-techtalks-primera-comunidad-practica-sobre-desarrollo-mobile-en-latinoamerica%2F" height="61" width="51" /></a></div><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; text-align: left; padding: 0px;">MOMO Buenos Aires presenta: <strong>“MOMO techtalks, primera comunidad practica sobre desarrollo mobile en Latinoamérica”</strong></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; text-align: left; padding: 0px;"><img class="aligncenter size-full wp-image-209" title="Momo Techtalks" src="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2009/10/MomoTechtalks01small.jpg" alt="Momo Techtalks" width="333" height="73" /></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; text-align: left; padding: 0px;"><em>Esta nueva división de MOMO Buenos Aires tendrá como objetivo desarrollar eventos focalizados en temas relacionados con el desarrollo móvil columna vertebral de nuestra industria.</em></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; text-align: left; padding: 0px;"><em><span style="font-style: normal; padding: 0px; margin: 0px;"><strong>Mobile Monday Buenos Aires</strong> <strong>(<a style="color: #706b59; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;" title="blocked::http://www.momobuenosaires.com/" href="http://www.momobuenosaires.com/" target="_blank">www.momobuenosaires.com</a>). Invita al </strong><strong>lanzamiento del primero de los eventos MOMO TechTalks. </strong>Este primer evento se realizara en las instalaciones de la <em>Facultad Regional Buenos Aires de la Universidad Tecnológica Nacional (UTN), Medrano 951, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, el Lunes 26 de Octubre a las 19:00</em>.</span></em></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Este evento será la presentación oficial de la comunidad de practica, <strong>MOMO TechTalks</strong>, en torno al desarrollo mobile y bajo el paraguas de <strong>Mobile Monday Buenos Aires</strong>.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Las <strong>comunidades de práctica</strong> son <a style="color: #706b59; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_social">grupos sociales</a> constituidos con el fin de desarrollar un conocimiento especializado, compartiendo aprendizajes basados en la reflexión compartida sobre experiencias prácticas.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Abierta a todos los actores de la industria mobile del país, estará orientada a los protagonistas del desarrollo de aplicaciones y servicios innovadores para móviles, proponiendo un espacio mensual para compartir experiencias entre pares además de una comunidad virtual.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Esta división estará coordinada por <strong>Mario Zorz</strong> y <strong>Fabio Caballero</strong> dos reconocidos referentes dentro de la industria por sus conocimientos sobre el entorno de desarrollo móvil.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">En este primer encuentro se contara como oradores a <strong>Maximiliano Firtman</strong>, Director ITMaster Professional Training, Forum Nokia Champion, que disertara sobre <em>“</em><em>Mobile Web &amp; Widgets multiplataforma”</em>.<em> </em>También, disertara <strong>Bryan Tafel</strong>, CTO de Insomnia Business Solutions sobre <em>“Desafíos en el desarrollo Móvil” </em>.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;"><em> </em></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">El evento es de acceso libre y gratuito. Sin embargo, los cupos son limitados por lo cual se requiere inscripción previa enviando un mail a <a style="color: #706b59; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;" title="blocked::mailto:rsvp@momobuenosaires.com" href="mailto:rsvp@momobuenosaires.com" target="_blank">rsvp@momobuenosaires.com</a>. El ingreso requerirá acreditación presentando cédula o DNI.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Este evento es posible gracias al apoyo <strong>de</strong><strong> </strong><strong><em>Facultad Regional Buenos Aires de la Universidad Tecnológica Nacional (UTN).</em></strong></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;"><strong><em>Sponsors oficiales:</em></strong> Buongiorno, Gemalto, IKEN, Banco Galicia, El Cronista, CodaMation, Disney Mobile Studios, Turner, y MTV.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;"><strong>Acerca de MobileMonday</strong></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">MobileMonday Buenos Aires (<a style="color: #706b59; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://www.momobuenosaires.com/">www.momobuenosaires.com</a>) es el capítulo argentino de MobileMonday, la comunidad global de innovadores, visionarios y ejecutivos del sector móvil internacional.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">La denominada comunidad MoMo es una organización sin fines de lucro que cuenta con más de 130.000 profesionales del sector que se autoconvocan en las principales 80 ciudades del mundo.  La agrupación tiene previsto realizar más de 700 eventos a lo largo de este año en todo el mundo.  Cada capítulo de Mobile Monday cuenta con un website local y de esta manera se conforma la Network <a style="color: #706b59; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://www.mobilemonday.net/">www.mobilemonday.net</a> que reúne a toda la industria mobile internacional.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Via <a href="http://palermovalley.com" target="_self">Palermo Valley Blog</a></p>
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		<title>2009 el año de la madurez para open source en móviles</title>
		<link>http://www.surmobile.com/2009/01/12/2009-el-ano-de-la-madurez-para-open-source-en-moviles/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 18:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
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		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>El lanzamiento de Android , el lanzamiento de Moblin 2.0 de Intel, la creación de la Symbian Foundation , la adopción de Webkit como browser para S40, la compra de Trolltech y la incorporación de QT a la plataforma S60 por parte de Nokia , la compra de algunos activos de Openwave y Sagem por parte de Purple Labs y el lanzamiento de la AOL Open Mobile Platform son indices de que el OSS puede ser un SOS para esta industria.</p>
<p>...Otro ejemplo, la Symbian Foundation a anunciado el release del código del Symbian OS bajo una licencia EPL que le dará acceso al código a los miembros de la fundación bajo una licencia de cero costo por una membresía de $1500 al año, pero aún no ha dicho nada sobre si los fabricantes tendrán que pagar derechos por distribuir terminales con el código derivado de la fundación.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2009%2F01%2F12%2F2009-el-ano-de-la-madurez-para-open-source-en-moviles%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2009%2F01%2F12%2F2009-el-ano-de-la-madurez-para-open-source-en-moviles%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>El 2009 es el año de la madurez para el software open source en móviles y sin duda el 2008 fue el año de la aceptación como un camino estratégico que seguramente ayudara a encaminar algunas alicaídas estrategias de los fabricantes.</p>
<p>Las comunidades de desarrollo colaborativo en torno al open source, incentivan la creatividad y aceleran los procesos de desarrollo, lo que viene muy bien a esta industria siempre caracterizada por ser muy cerrada, dirigida y lenta.<br />
<span id="more-110"></span><br />
El lanzamiento de <a title="Android" href="http://code.google.com/android/" target="_blank">Android</a>, el lanzamiento de <a title="Moblin 2.0" href="http://moblin.org/" target="_blank">Moblin 2.0</a> de Intel, la creación de la <a title="Symbian Foundation" href="http://www.symbianfoundation.org/" target="_blank">Symbian Foundation</a>, la adopción de <a title="Webkit" href="http://webkit.org/" target="_blank">Webkit</a> como browser para S40, la compra de <a title="Trolltech" href="http://www.qtsoftware.com/" target="_blank">Trolltech</a> y la incorporación de <a title="QT" href="http://www.qtsoftware.com/products" target="_blank">QT</a> a la plataforma S60 por parte de <strong>Nokia</strong>, la compra de algunos activos de <a title="Openwave" href="http://www.purplelabs.com/news-press-release-view.php?code=86" target="_blank">Openwave</a> y <a href="http://www.purplelabs.com/news-press-release-view.php?code=88" target="_blank">Sagem</a> por parte de <a title="Purple Labs" href="http://www.purplelabs.com/" target="_blank">Purple Labs</a> y el lanzamiento de la <a title="AOL Open Mobile Platform" href="http://dev.aol.com/api/openmobile" target="_blank">AOL Open Mobile Platform,</a> son indices de que el OSS puede ser un SOS para esta industria.</p>
<p>Pero para entender la importancia de esta movida de la industria es necesario hacer algunas aproximaciones que permitan entender <strong>quien es quien, donde y como</strong> se utiliza el open source en mobile.</p>
<p>Para una primera aproximación en función del &#8220;<strong>quien es quien</strong>&#8221; en el mundo mobile OSS, <a href="http://www.visionmobile.com" target="_blank">VisionMobile</a> a recopilado en la siguiente tabla los principales actores, por supuesto sin contar a los cientos de proyectos pequeños que existen en este momento.</p>
<p>Tabla: Quien es quien en mobile open source</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="90%">
<tbody>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Linux support packages</td>
<td>Wind River (also one of the most prominent integrators for mobile Linux stacks), MontaVista</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Operating systems</td>
<td>for feature phones: Purple Labs; for smartphones: Azingo, Access Linux Platform, A la Mobile, OpenMoko; for MIDs: Intel Moblin, Ubuntu Mobile. Also OKL4 is virtualisation (hypervisor) software for mobile phones.</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Middleware</td>
<td>GNOME’s GTK+ and related projects (e.g. D-Bus, Gstreamer), the graphics subsystem of Nokia’s Qt and the db4o database engine.</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Application environments</td>
<td>Google’s Android, Nokia’s Maemo, Nokia’s Qt, Eclipse eRCP, Sun’s Java phone ME, Motorola’s Java MIDP3, AOL’s Open Mobile Platform and Nokia’s Web Runtime</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Browsers</td>
<td>Apple’s WebKit (on the verge of becoming a de facto standard for web-centric service delivery) and Firefox Mobile</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Service deliv. platforms</td>
<td>Funambol (consumer email sync), Volantis (content adaptation)</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#999999">Development tools</td>
<td>Eclipse Foundation (manages the Eclipse IDE, used as the basis for Nokia’s Carbide, Wind River tools and many others).</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Industry initiatives</td>
<td>Symbian Foundation (EPL license), Open Handset Alliance (APL2 license), LiMo Foundation (open source as it builds on top of Linux), GNOME Mobile and Embedded (LGPL-licensed GTK+ and related software)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Existen ademas otros proyectos con cierta grado de apertura, pero que no han sido aceptados como proyectos realmente OSS, como los de <a href="http://www.microsoft.com/resources/sharedsource/default.mspx" target="_blank">MS Shared Source Initiative</a> y <a href="http://www.openscreenproject.org/" target="_blank">Adobe Open Screen Project.</a></p>
<p>La segunda aproximación tiene que ver con &#8220;<strong>el donde</strong>&#8220;, se usa el OSS, por lo que la siguiente tabla, es una vista a gran altura, sobre donde es usado el OSS en un teléfono móvil, abarcando desde el núcleo a las aplicaciones. La regla dice que cuanto mas abajo vamos en el stack mas posible es encontrar OSS.</p>
<p>Tabla: donde es usado el OSS en el software de un móvil</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="90%">
<tbody>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Kernel + base oper. system</td>
<td>In a Linux-based OS, 90% of the kernel and base OS (drivers, base services) is community-sourced and unmodified, while 10% is community sourced and modified. The drivers for the modem stack are always closed source.</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Middleware</td>
<td>Where GTK+ is used (e.g. traditionally NEC and Panasonic phones), about 30% of the middleware stack is open source licensed based on the GNOME family of multimedia middleware (e.g. Gstreamer, D-Bus)</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Application environments</td>
<td>The percentage of open source software ranges from 100% in the case of Android and OpenMoko to 0% in the vast majority of feature phones where a proprietary Java ME engine is used.</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td bgcolor="#999999">Applications</td>
<td>Applications are nearly 100% closed source, with the exception where WebKit is used as the browser.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>OSS también es utilizado en soluciones que incluyen software en servidores, entre los ejemplos mas notables tenemos a <a href="https://www.forge.funambol.org/" target="_blank">Funambol</a>, con sus servicios de sincronización de email y tambien a <a href="http://www.volantis.com/" target="_blank">Volantis</a> con su Mobility Server, un framework para identificación de dispositivos y adaptación de contenidos.</p>
<p>La tercera y ultima aproximación tiene que ver con &#8220;<strong>el como</strong>&#8221; se usa el OSS, o <em>en otras palabras que tipos de licencias y modelos de gobierno se utilizan para distribuir y crear las comunidades en torno al software</em>.</p>
<p>Varios de los proyectos mas grandes usan licencias tipo weak copyleft tales como EPL, LGPL o MPL. Este tipo de licencias imponen la obligación de publicar las modificaciones al código fuente para distribuir, pero las cláusulas sobre trabajos derivados son menos estrictas por lo que se puede usar el código derivado en productos propietarios.</p>
<p>También es popular la licencia APL2 (non-copyleft) usada por el proyecto Android el release MIDP3 de Motorola y la plataforma AOL&#8217;s Open Mobile.</p>
<p>La licencia GPL, por lejos la mas popular para proyectos Internet, es muy raramente usada en proyectos mobile. Esta es una de las razones por las que no ha sido muy aceptada la plataforma Sun&#8217;s Java Phone ME por fabricantes OEM de terminales y la misma razón por la QT tendrá que re-licenciarse bajo una licencia mas permisiva si NOKIA quiere que sea adoptada por fabricantes OEM de terminales.</p>
<p>Los modelos de gobierno varían ampliamente desde el de Funambol con el que se moderan las incorporaciones de las contribuciones, al de una única compañía con control total sobre las contribuciones como el de Apple sobre el núcleo del popular browser Webkit.</p>
<p>Existen una gran cantidad de parámetros en un modelo de gobierno, particularmente control sobre la planificación de releases, acceso único a miembros, pagos por membresía, propiedad de la IP, lo suficientemente complejo como analizarlo en detalles en otro momento.</p>
<p>La tabla a continuación resume que tipo de licencia y que modelo de gobierno de proyectos populares de mobile OSS.</p>
<p style="font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><img src="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2009/01/200901121615.jpg" alt="200901121615.jpg" width="480" height="327" /></p>
<p>Es interesante revisar aquí un error de percepción común por el cual inducimos que una licencia open source implica cero costo de licenciamiento.</p>
<p>Varios vendedores de sistema operativos basados en Linux como por ejemplo Wind River, Azingo o Purple Labs cobran derechos por unidad de software. Otro ejemplo, la Symbian Foundation a anunciado el release del código del Symbian OS bajo una licencia EPL que le dará acceso al código a los miembros de la fundación bajo una licencia de cero costo por una membresía de $1500 al año, pero aún no ha dicho nada sobre si los fabricantes tendrán que pagar derechos por distribuir terminales con el código derivado de la fundación.</p>
<p>Como es posible concluir la introducción del OSS en móviles aún necesita madurar y la industria necesita experimentar con estos nuevos modelos de gobierno para asegurar que podrán fundar negocios sobre ellos.</p>
<p>[Source <a href="http://www.visionmobile.com/blog/2008/12/mapping-open-source-into-mobile-who-where-and-how/"><cite>VisionMobile :: blog :: Mapping open source into mobile: who, where and how</cite></a>]</p>
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		<title>Android Market paid apps are weeks away</title>
		<link>http://www.surmobile.com/2008/12/31/android-market-paid-apps-are-weeks-away-%c2%bb-venturebeat/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 15:14:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[Google&#8217;s Andriod Market aún tiene pocas aplicaciones pero parece que pronto esto cambiara, gracias a que Google permitiría vender aplicaciones a traves de su plataforma.
Hoy dia, GAM, solo permite aplicaciones libres de costo y no hay gran cantidad de ellas.
Los primeros paises que tendran disponible GAM con aplicaciones pagas durante el primer cuatrimestre del 2009, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F12%2F31%2Fandroid-market-paid-apps-are-weeks-away-%25c2%25bb-venturebeat%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F12%2F31%2Fandroid-market-paid-apps-are-weeks-away-%25c2%25bb-venturebeat%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>Google&#8217;s Andriod Market aún tiene pocas aplicaciones pero parece que pronto esto cambiara, gracias a que Google permitiría vender aplicaciones a traves de su plataforma.</p>
<p>Hoy dia, GAM, solo permite aplicaciones libres de costo y no hay gran cantidad de ellas.</p>
<p>Los primeros paises que tendran disponible GAM con aplicaciones pagas durante el primer cuatrimestre del 2009,  seran USA y UK. Siguiendo Alemania, Austria, Holanda, Italia, Francia y España.</p>
<p>Via<a href="http://venturebeat.com/2008/12/31/android-market-paid-apps-are-weeks-away/" target="_blank"> VentureBeat</a>.</p>
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		<title>The Mobile Revolution Has Arrived</title>
		<link>http://www.surmobile.com/2008/12/24/the-mobile-revolution-has-arrived/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 13:54:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Acabo de leer este post louisgray.com: The Mobile Revolution Has Arrived y extraigo una conclusión que es muy importante:
The continued market growth of iPhones, Netbooks, Blackberries and other tools make mobile browser support more and more important. Here’s a quick thought experiment for you: If you’re running site analytics, look and see how many of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F12%2F24%2Fthe-mobile-revolution-has-arrived%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F12%2F24%2Fthe-mobile-revolution-has-arrived%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>Acabo de leer este post<a href="http://www.louisgray.com/live/2008/12/mobile-revolution-has-arrived.html"> louisgray.com: The Mobile Revolution Has Arrived</a> y extraigo una conclusión que es muy importante:</p>
<blockquote><p>The continued market growth of iPhones, Netbooks, Blackberries and other tools make mobile browser support more and more important. Here’s a quick thought experiment for you: If you’re running site analytics, look and see how many of your viewers run a resolution lower than 800&#215;600. Nearly 6% of all visitors to this site are using these low-resolution devices. Most of them are using the 320&#215;396 screen of the iPhone and iPod touch family</p></blockquote>
<p>Via louisgray.com</p>
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		<title>Symbian como Open Source Software</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 04:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta semana tres fabricantes grandes, Nokia, SonyEricsson y Motorola mas una de las operadora mas importantes en la historia del mobile Internet, NTT DoCoMo, junto AT&#038;T, LG Electronics, Samsung Electronics, ST Microelectronics, Texas Instruments y nada menos que Vodafone, han anunciado sus planes de crear una nueva plataforma de desarrollo open source para móviles.
Esta nueva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F06%2F25%2Fsymbian-como-open-source-software%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F06%2F25%2Fsymbian-como-open-source-software%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>Esta semana tres fabricantes grandes, Nokia, SonyEricsson y Motorola mas una de las operadora mas importantes en la historia del mobile Internet, NTT DoCoMo, junto AT&#038;T, LG Electronics, Samsung Electronics, ST Microelectronics, Texas Instruments y nada menos que Vodafone, han anunciado sus planes de crear una nueva plataforma de desarrollo open source para móviles.</p>
<p>Esta nueva plataforma, basada en componentes de software de Symbian OS, la plataforma de referencia S60, la interface de usuario UIQ y la plataforma para desarrollo de aplicaciones MOAP, será publicada durante los próximos dos años.</p>
<p>Este grupo de interesados establecerán una fundación que tendrá los derechos de los componentes, que serán cedidos por los fabricantes a la fundación. </p>
<p>Por ejemplo Nokia terminara de comprar Symbian para  ceder los derechos  a la nueva fundación, SonyEriccson a anunciado que contribuirá con UIQ y NTT DoCoMo con la plataforma MOAP.</p>
<p>Esta plataforma a diferencia de la actual será libre royalties y estará licenciada posiblemente bajo una licencia EPL (Eclipse Public License).</p>
<p>Symbian es una de las plataformas mas populares con alrededor de 200 millones de móviles en el mundo y miles de aplicaciones disponibles.</p>
<p>Si bien  los fabricantes tienen alguna experiencia con open source esta nueva plataforma planteara el desafío de llevar adelante un proyecto de liberar una plataforma anteriormente cerrada y orientada a desarrollar un negocio dirigido por  los fabricantes y las operadoras, a las comunidades de desarrolladores open source. </p>
<p>Liberar componentes open source no garantiza el éxito del proyecto, un nuevo ecosistema de negocios y mayor libertad será necesaria para lograr el interés de los desarrolladores y atraer la innovación.</p>
<p>Es evidente que esta movida es una respuesta a la expectativa que esta generando en el mercado proyectos como Android, Limo, y hasta el iPhone de Apple. Los próximos años de desarrollo serán mas que interesantes por lo cambios que se avecinan, pero&#8230;., como tomar decisiones de desarrollo hoy?</p>
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		<title>Una guía sobre modelos de ingresos en open source</title>
		<link>http://www.surmobile.com/2008/06/08/una-guia-modelos-de-ingresos-en-open-source/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 00:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[VisionMobile :: blog :: Revenue models in open source: a guide
VisionMobile a publicado un buen resumen sobre los posibles modelos de ingresos para un negocio basado en open source y en particular destaca los modelos mas apropiados para el desarrollo de soluciones móviles.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F06%2F08%2Funa-guia-modelos-de-ingresos-en-open-source%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F06%2F08%2Funa-guia-modelos-de-ingresos-en-open-source%2F" height="61" width="51" /></a></div><p><a href="http://www.visionmobile.com/blog/2008/06/revenue-models-in-open-source-a-guide/">VisionMobile :: blog :: Revenue models in open source: a guide</a></p>
<p><a title="VisionMobile" href="http://www.visionmobile.com" target="_blank">VisionMobile</a> a publicado <a href="http://www.visionmobile.com/blog/2008/06/revenue-models-in-open-source-a-guide/" target="_blank">un buen resumen</a> sobre los posibles modelos de ingresos para un negocio basado en open source y en particular destaca los modelos mas apropiados para el desarrollo de soluciones móviles.</p>
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		<title>Motorola WebUI, mas mobile web 2.0</title>
		<link>http://www.surmobile.com/2008/05/27/motorola-webui-mas-mobile-web-20/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 22:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Motorola WebUI es un ambiente para el desarrollo de aplicaciones para mobile web. Con WebUI será posible desarrollar, con tecnologías conocidas para los desarolladores web tales como AJAX, HTML, JavaScript y CSS , desde widgets hasta aplicaciones que lucen como aplicaciones nativas. El ambiente estará disponible como parte del MOTODEV Studio próximamente.

El objetivo de este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F27%2Fmotorola-webui-mas-mobile-web-20%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F27%2Fmotorola-webui-mas-mobile-web-20%2F" height="61" width="51" /></a></div><p><a title="Motorola WebUI" href="http://developer.motorola.com/technologies/webui/" target="_blank">Motorola WebUI </a>es un ambiente para el desarrollo de aplicaciones para mobile web. Con WebUI será posible desarrollar, con tecnologías conocidas para los desarolladores web tales como AJAX, HTML, JavaScript y CSS , desde widgets hasta aplicaciones que lucen como aplicaciones nativas. El ambiente estará disponible como parte del <a title="Motodev Studio" href="http://developer.motorola.com/docstools/motodevstudio/">MOTODEV Studio</a> próximamente.</p>
<p><a href="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/motowebui.png"><img class="alignnone size-full wp-image-63" title="MotoWebUI" src="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/motowebui.png" alt="" width="160" height="212" /></a></p>
<p>El objetivo de este ambiente es facilitar el desarrollo de aplicaciones livianas que puedan explotar la información  de servicios web e información  de servicios locales como los servicios multimedia, el phonebook o localización del terminal . El acceso a los servicios locales se hará a través de API en Javascript.</p>
<p>Esta propuesta de desarrollo es similar a las presentadas por Apple para iPhone y Nokia para la serie N con WRT. Opera también tiene su SDK para sus mini browsers.</p>
<p>Motorola WebUI permite desarrollar interfaces que lucen como nativas e incluso invocar a través de servicios, elementos de interfase nativos tales como el  contact picker del phonebook. De esta forma será posible desarrollar aplicaciones livianas con  interfaces consistentes con la  del terminal.</p>
<p><a href="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/webui_arch.png"><img class="alignnone size-full wp-image-68" title="MotoWebUI Arch" src="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/webui_arch.png" alt="" width="300" height="280" /></a></p>
<p>Motorola WebUI estara disponible en terminales con <a title="MOTOMAGX " href="http://www.motorola.com/content.jsp?globalObjectId=8411">MOTOMAGX</a> la plataforma <a title="LIMO" href="http://www.limofoundation.org/">LIMO</a> (Linux Mobile) de Motorola.</p>
<p>La base de WebUI es <a title="WebKit" href="www.webkit.org" target="_blank">Webkit</a> que ya están usando Apple y Nokia para sus plataformas de desarrollo liviano.<a title="WebKit" href="www.webkit.org" target="_blank"> Webkit</a> también esta siendo integrada para en la proxima versión de <a title="QT" href="http://trolltech.com/products/qt/" target="_blank">QT</a> la librería de <a title="Trolltech" href="http://trolltech.com/" target="_blank">Trolltech</a> (ahora de Nokia) que permite desarrollar aplicaciones sobre distintas plataformas (Windows, Linux, Mac, Mobile) por lo que es obvio que  <a title="WebKit" href="www.webkit.org" target="_blank">Webkit</a> esta siendo, por peso propio, un estándar de facto como plataforma para el desarrollo de aplicaciones para móviles.</p>
<p>Un hecho curioso es que <a title="MOTOMAGX " href="http://www.motorola.com/content.jsp?globalObjectId=8411">MOTOMAGX</a> esta basado, por ahora en <a title="Qtopia" href="http://trolltech.com/products/qtopia/index">Qtopia</a>, el ambiente de desarrollo para móviles de Trolltech, es decir por  cuestiones de la vida,  adquisiciones y fusiones, Motorola baso el desarrollo de su plataforma mas innovadora en una tecnología que hoy día pertenece a Nokia.</p>
<p><a href="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/u9.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-67" title="Moto U9" src="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/u9.jpg" alt="" width="200" height="165" /></a></p>
<p>El primer terminal basado en MOTOMAGX con soporte de Moto WebUI es el <a title="Moto U9" href="http://www.motorola.com/motoinfo/product/details.jsp?globalObjectId=212" target="_blank">Moto U9</a>, el móvil de Fergie!!</p>
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		<title>Mobile Ajax y el futuro de la Web</title>
		<link>http://www.surmobile.com/2008/05/25/mobile-ajax-y-el-futuro-de-la-web/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 May 2008 16:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta presentación de Daniel Appelquist del grupo Vodafone tiene una muy interesante visión sobre el futuro de la web en los próximos 5 años y como adaptarse para esta evolución entendiendo las caracteristicas del desarrollo de aplicaciones para la mobile web. 10/10!

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F25%2Fmobile-ajax-y-el-futuro-de-la-web%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F25%2Fmobile-ajax-y-el-futuro-de-la-web%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>Esta presentación de Daniel Appelquist del grupo Vodafone tiene una muy interesante visión sobre el futuro de la web en los próximos 5 años y como adaptarse para esta evolución entendiendo las caracteristicas del desarrollo de aplicaciones para la mobile web. 10/10!</p>
<div id="__ss_371085" style="width: 425px; text-align: left;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=web2exposf2008appelquist-1209070278189571-8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=web2exposf2008appelquist-1209070278189571-8" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img style="border:0px none;margin-bottom:-5px" src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" alt="SlideShare" /></a> | <a title="View Mobile Ajax and the Future of the Web on SlideShare" href="http://www.slideshare.net/dappelquist/web2-expo-sf2008-appelquist?src=embed">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a></div>
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		<title>Frost  &#8211; Librería Ajax para navegadores móviles</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 02:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para los que quieran experimentar con Ajax en el móvil o Widgets en Javascript, esta librería, Frost Ajax Library,  puede ser un buen punto de partida para la experimentación.
Frost esta diseñada para navegadores restringidos como los que se pueden encontrar en un teléfono o en una consola de juegos. No esperen mucho, ya que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F12%2Ffrost-libreria-ajax-para-navegadores-moviles%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F12%2Ffrost-libreria-ajax-para-navegadores-moviles%2F" height="61" width="51" /></a></div><p><a href="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/frostphone_small.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-54" style="margin: 5px 10px; float: left;" title="Frost Library" src="http://www.surmobile.com/wp-content/uploads/2008/05/frostphone_small.jpg" alt="Frost Phone " width="69" height="121" /></a>Para los que quieran experimentar con Ajax en el móvil o Widgets en Javascript, esta librería, <a href="http://frostlib.org/">Frost Ajax Library</a>,  puede ser un buen punto de partida para la experimentación.</p>
<p>Frost esta diseñada para navegadores restringidos como los que se pueden encontrar en un teléfono o en una consola de juegos. No esperen mucho, ya que la estrategia de diseño de esta librería es minimalista.</p>
<p>Si bien Ajax en el móvil puede sonar muy avanzado y de hecho lo es, la velocidad con la que se están desarrollando los navegadores para móviles hace  que sea  estrategico desarrollar experiencia en estos entornos restringidos si quieren estar desarrollando una primera generación de aplicaciones basadas en  Widgets (Javascript) para móviles.</p>
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		<title>Entrega de contenidos para dispositivos móviles &#8211; dev.mobi</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 01:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Caballero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si quieren leer un buen articulo sobre entrega de contenido para dispositivos móviles, técnicas y consideraciones pueden seguir este enlace Content Delivery for Mobile Devices &#124; dev.mobi
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F12%2Fentrega-de-contenidos-para-dispositivos-moviles-devmobi%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.surmobile.com%2F2008%2F05%2F12%2Fentrega-de-contenidos-para-dispositivos-moviles-devmobi%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>Si quieren leer un buen articulo sobre entrega de contenido para dispositivos móviles, técnicas y consideraciones pueden seguir este enlace <a href="http://dev.mobi/article/content-delivery-mobile-devices">Content Delivery for Mobile Devices | dev.mobi</a></p>
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